新カードの考察でもしてみようかと思います。
アマチュアの言う事なんであまり信用しない方がいいです(笑
参考までに。
まずは各大陸の9コストユニット達。
セカンドセンチュリーの8コストユニット(シュレーゲル、エイリアン、ヘカトンケイル、エメラルドティアー、ラルゴなど)はスクエアに置かれる度に能力が発動していたのですが、今回の9コストユニットのレインボーレイン、エキドナはプレイされた時のみと、猛威を振るわないように規制をかけたという感じがします。
だからちょっと使いにくい・・・
・破壊竜ハンムー
なかなか良さそうな気がします。流氷やルドルフや門や号令やシュレジンガーを封じれる感じ。
さらにはパラドクスストームで2体除去・・・など。
トドメにハンムーにパラドクスで4スマッシュ!!とかやると悲しいことが起こります。
さらには、こいついる時にエメラルドティアーを出すと場が綺麗になります。
・悪魔竜エキドナ
強そうですね、蠢く死者とかでシュレーゲルを除外して出したりとか。
これもプレイした時のみなので流氷や門からだと意味がない・・・
・深淵竜レインボーレイン
自分の使っている青緑歌劇場では、序盤に展開したバルカンや蜘蛛の巣が、歌劇場を貼った後は全然動かなかったりします。
なので歌劇場の自軍ラインを空けておき、終盤にコレを出して一気に3体が敵軍に飛ぶと面白い。
これもやっぱりプレイした時のみ。
これがもしスクエアに置かれた時、だったらエメラルドティアーとのループが発生しますね(笑
・機械竜ピアノフォルテ
純粋すぎて、それでも強い!
風車とかに乗せたいところ。
・妖精竜マンゴスティン
なんか9コストなのに地味な能力・・・
これはどうやって使うんでしょうか・・・
カラクリがありそうでしかたない。
そして何気に3スマッシュなんですね。
次は合成でも。
・ファンシーカット・ムーンストーン
チュプ、シュシュ、ファンシーカット・アクアマリンを展開して合成!
チュプ、アクアマリンが合成、シュシュの効果でエネゾーンへ。
ムーンストーン登場、3エネチャージ。
と、5エネルギーも増えたりで結構強そう。
・ロサ・キネンシス
ベースって何がいいんでしょうね。
ロサ・フェティダがクリスタルパラダイスに乗ればかなり強い気がするんですけどね。
そういやロサ・フェティダってバトルに勝った時に2エネ束縛で、バトルに勝つってのはバトル中に行われるから、相手は2体当てて倒すってのはかなり難しいはず・・・
・マオ・シャルトリュー
クイックで合成できるので急に登場したりで面白そう。
セイレーンやライオンで強いのってどんなのがいたっけ・・・
・鬼哭神機ザガリオン
合成がクイックってことで、相手ターン中に突然の7000ダメージが飛んでくる。強そう・・・
・堕天使アムブリエル
オフィスレディでタダ死にさせない・・・とか。
合成はどれも面白い能力ですね。
クイックでできるってのがホントに面白い。
ただプランから合成しようとしてバードマンソウルされると2体死んで何も出てこないとか・・・
まぁ合成ストラテジーで出せばいいんですよ。多分
・真夜中の秘め事
名前、イラスト、能力。
これは、